散らかった資料を、AIと一緒に”自分だけの町”にしてみた話

Forestarium 夜の町 AI活用
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資料ってただ置いておくだけだと、なかなか開かないんですよね。

フォルダに入れても、Notionに貼っても、「探す作業」が先に来てしまいます。

だったら、資料を住人や家のいる”町”に置いてみたらどうだろう。

そう思って、AIと一緒に自分だけの3Dの町を作ってみました。

名前は「Forestarium(フォレスタリウム)」。

サブタイトルは「知識が宿る森の街」です。


1. まずは「とりあえず作ってみる」

最初は、ゴールの絵もないまま作り始めました。

空に浮かぶ町にしてみました。

次に、町の真ん中に大きな世界樹を立ててみました。

世界樹は、町が隠れてしまうので外しました。

空に浮かぶより、森と地続きの町のほうが好みだとも気づきました。

でも、作るたびに「なんか違う」が残ります。

正直、何が違うのかを言葉にするのは難しかったです。

「ファンタジーな町」という言葉だけでは、AIと私の頭の中の景色が揃っていなかったのです。


2. コンセプトを固めるために、画像をつくる

そこでChatGPTに頼んで、理想の町の画像をきれいに作ってもらいました。

森に囲まれたエルフの都のような、水と緑と石造りの町です。

「これにしたい」と思える1枚ができました。

1枚の画像があれば、AIと「同じ景色」を見ながら話せます。

作りながらコンセプトを整えるために、画像生成AIを使う。

これが、ひとつ目の転機でした。

ただ、画像を3Dにしてみると、ここでも壁にぶつかりました。

平面の絵ではきれいだったのに、3Dにすると、なんだか想像と違うのです。画像が切れ

そこで言い方を変えました。

「足す」のをやめて、「邪魔なものを削る」ことにしたのです。

白いお城は、中心の噴水より目立ってしまうので撤去しました。

水色の屋根は、町から浮いて見えたので、落ち着いた青灰色にそろえました。

真っ白でつるつるした壁は、グレーの石積みに変えました。

すると、残ったのは水が流れる森の町と、中心の噴水でした。

好みは、「こうしたい」と言うより、「これは違う」と削っていくほうが、AIにも自分にも伝わりやすいと感じました。


3. 見下ろす視点が、意外とよかった

町ができあがってみて、一番気に入ったのは、見下ろす視点でした。

森の町を斜め上から見下ろした昼の景色

町全体を斜め上から眺めると、水路が町をぐるりと巡っているのがわかります。

家の並び方も、きっちり整いすぎず、森の中にゆるく溶け込んでいます。

「ジオラマを覗き込んでいる」ような感覚です。

作ってみたら、俯瞰のほうが「自分の町を持った」という実感が強い。

これは予想外の発見でした。


4. 住人が動くと、一気に「生きた町」になる

もうひとつ大きかったのが、住人です。

噴水の広場を歩く小さな住人たち

町には、小さな住人が42人います。

小道をたどって、ゆっくり歩いています。

動きにランダム性があるので、見ているたびに違う景色になります。

それだけで、ずいぶん凝ったデザインに見えるから不思議です。

家は121軒あり、時間帯も変わります。

昼は明るい森の町、夕方は灯りがともり始め、夜は窓にあかりが灯ります。

夕暮れに窓の灯りがともる町

静止画の町に動きが加わると、急に「誰かがここで暮らしている」ように感じられるんです。


5. 資料を「置く」場所ではなく「訪ねる」場所にする

この町を作った目的は、資料館として使うことです。

ただ資料を並べるだけでは、面白くない。

家のひとつひとつにNotionの資料を登録して、町を歩きながら資料を訪ねる。

そんな使い方を目指しています。

資料を探すのが、ちょっとした散歩になる。

「開かなきゃ」が、「覗いてみようかな」に変わる。

そんな変化を期待しています。


あなたの町も、作れます

今回やったことを振り返ると、特別なことはしていません。

  1. とりあえず作ってみて、画像生成AIでコンセプトを固める
  2. 3Dにして「違う」と思ったら、足すより削る
  3. 住人を動かして、町に生活感を出す

この3つを、AIと会話しながら繰り返しただけです。

プログラミングの知識がなくても、「こんな町がいい」という気持ちがあれば、町は形になっていきます。

散らかった資料も、思い出の写真も、あなたの町の家に並べられます。

さあ、あなただけの町を作りましょう!


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